Dokumenty / Slangówka / prywatność
Polityka prywatności Slangówki
Ten dokument opisuje, jakie dane przetwarza aplikacja mobilna Slangówka i co się z nimi dzieje. Dotyczy wyłącznie aplikacji, serwis magicbymilka.pl ma osobną politykę prywatności.
Data ostatniej aktualizacji: 01.10.2026
Ten dokument opisuje, jakie dane przetwarza aplikacja mobilna Slangówka i co się z nimi dzieje. Krótka wersja: postęp gry zostaje na twoim telefonie, a na zewnątrz wychodzi tylko to, co sam wyślesz (zgłoszenia) albo co jest potrzebne do logowania, rankingu i zakupów. Aplikacja nie wyświetla reklam i nie zawiera trackerów reklamowych. Statystyki użycia (Google Analytics) zbieramy bez identyfikatora reklamowego.
Kto jest administratorem danych
Emilia Kędzia
ul. Nowowierzbowa 17, 42-400 Zawiercie
Kontakt: emiliakedzia@magicbymilka.pl
Jakie dane przetwarzamy
| Dane | Gdzie trafiają | Po co |
|---|---|---|
| Postęp w grze: rozwiązane krzyżówki, Crosspoints, kupony, seria dni, rekordy w arenach, wybrany motyw | Wyłącznie pamięć twojego telefonu (magazyn przeglądarki systemowej oraz natywna pamięć ustawień aplikacji) | Żeby gra pamiętała, na czym skończyłeś |
| Losowy identyfikator gracza nadawany przy pierwszym uruchomieniu (nie zawiera danych osobowych) | Telefon; jest dołączany do zgłoszeń wysyłanych na nasz serwer | Liczenie nagrody za propozycje pytań raz dziennie i ochrona przed nadużyciami |
| Konto, jeśli się zalogujesz: identyfikator u dostawcy (Google, na urządzeniach Apple także Apple), adres e-mail oraz wybrany przez ciebie nick | Telefon; identyfikator jest dołączany do zgłoszeń. Przy logowaniu token potwierdzający tożsamość jest jednorazowo sprawdzany u Google przez nasz serwer i nie jest zapisywany | Przypisanie postępu, nagród i zakupów do ciebie, a nie do urządzenia; podpisanie cię w lidze |
| Ranking globalny (liga tygodniowa), tylko dla zalogowanych: identyfikator konta u dostawcy, wybrany nick, liczba Crosspoints zdobytych grą w danym tygodniu, adres IP w chwili wysyłki wyniku. Adres e-mail nie jest wysyłany | Nasz serwer w Unii Europejskiej. Inni gracze widzą wyłącznie nick i liczbę punktów | Porównanie wyników graczy w lidze tygodniowej i ochrona rankingu przed nadużyciami |
| Znajomi i pojedynki, tylko dla zalogowanych: identyfikator konta u dostawcy, unikalny nick, 8-znakowe ID gracza, lista znajomych i oczekujące zaproszenia, adres IP w chwili zapytania. Adres e-mail nie jest wysyłany | Nasz serwer w Unii Europejskiej. Inni gracze widzą wyłącznie twój nick i ID gracza, a znajdą cię tylko wtedy, gdy znają jedno z nich | Dodawanie znajomych po nicku lub ID i wyzywanie ich na pojedynek na żywo |
| Zgłoszenia: treść propozycji pytań lub opisu problemu, opcjonalny adres kontaktowy, wersja aplikacji, system, adres IP | Nasz serwer w Unii Europejskiej, a stamtąd e-mailem do administratora | Rozwój bazy haseł, naprawa błędów, odpowiedź na twoje zgłoszenie |
| Statystyki użycia (Google Analytics for Firebase): losowy identyfikator instancji aplikacji, model urządzenia, wersja systemu i aplikacji, język, przybliżony kraj, zdarzenia w grze (otwarte ekrany, rozwiązane plansze, podpowiedzi, kupony, zakupy, logowanie, wysłanie zgłoszenia). Bez identyfikatora reklamowego, bez treści wpisywanych przez gracza, bez adresu e-mail | Google LLC (Firebase), serwery Google; dane zagregowane | Wiedza, które części gry są używane, i naprawianie błędów; nasz uzasadniony interes |
| Zakupy Crosspoints: anonimowy identyfikator transakcji nadany przez sklep | Google Play albo App Store oraz RevenueCat, Inc. | Weryfikacja, że zakup został opłacony |
| Raporty o awariach (tylko jeśli ta funkcja jest włączona w danej wersji): typ błędu, model urządzenia, wersja systemu i aplikacji | Sentry (Functional Software, Inc.) | Naprawianie błędów, które zamykają aplikację |
Nie zbieramy: lokalizacji, kontaktów, zdjęć, identyfikatorów reklamowych ani historii przeglądania. Adres e-mail otrzymujemy wyłącznie od dostawcy logowania, którego sam wybierzesz, albo gdy wpiszesz go w formularzu zgłoszenia.
Podstawa prawna
- wykonanie umowy o korzystanie z aplikacji: postęp gry, konto, zakupy, nagrody (art. 6 ust. 1 lit. b RODO),
- nasz uzasadniony interes: obsługa zgłoszeń, ochrona przed nadużyciami, naprawa błędów (art. 6 ust. 1 lit. f RODO),
- twoja zgoda: podanie adresu kontaktowego w zgłoszeniu (art. 6 ust. 1 lit. a RODO); możesz ją cofnąć, prosząc o usunięcie zgłoszenia.
Komu przekazujemy dane
- Google / Apple: dystrybucja aplikacji, płatności i logowanie kontem
- Google LLC (Firebase): statystyki użycia aplikacji (Google Analytics), bez reklam i bez identyfikatora reklamowego
- RevenueCat, Inc.: weryfikacja zakupów
- Resend, Inc.: doręczanie e-maili ze zgłoszeniami do administratora
- Dostawca serwera w Unii Europejskiej, na którym działa obsługa zgłoszeń i ranking
- Sentry: raporty o awariach, jeśli ta funkcja jest aktywna
Nie sprzedajemy danych i nie udostępniamy ich do celów marketingowych.
Jak długo trzymamy dane
Postęp w grze zostaje na twoim urządzeniu do czasu, aż go wyczyścisz albo odinstalujesz aplikację. W aplikacji jest przycisk Wyczyść postęp (zakładka Konto, przycisk Wyczyść postęp). Zgłoszenia przechowujemy do 12 miesięcy, a informację o dniu odebrania nagrody tak długo, jak istnieje konto lub identyfikator gracza. Wyniki w rankingu przechowujemy przez 5 tygodni, a powiązanie konta z rankingiem do czasu usunięcia konta. Nick, ID gracza i listę znajomych przechowujemy do czasu usunięcia konta. Raporty o awariach są usuwane po 90 dniach. Dane Google Analytics przechowujemy 14 miesięcy; identyfikator instancji aplikacji kasujesz, odinstalowując aplikację.
Twoje prawa (RODO)
Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz sprzeciwu. Dane na telefonie kasujesz samodzielnie przyciskiem w aplikacji albo przez jej odinstalowanie. Przycisk Usuń konto i dane w zakładce Konto kasuje też od razu twój nick, wyniki z serwera rankingu i listę znajomych (znikasz także z list innych graczy). Usunięcie zgłoszeń i danych konta po naszej stronie załatwisz, pisząc na emiliakedzia@magicbymilka.pl. Masz też prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Dzieci
Aplikacja nie jest kierowana do dzieci poniżej 13. roku życia i nie zbiera świadomie ich danych. Treści dotyczą kultury internetowej i bieżących wydarzeń, w tym polityki.
Zmiany
O istotnych zmianach poinformujemy w opisie aktualizacji w sklepie. Data na górze strony wskazuje ostatnią wersję dokumentu.
